UNOで神経衰弱!数字と色を覚えて遊ぶUNOのいつもと違う遊び方を紹介

UNOといえば、同じ色や数字のカードを出して、手札を一番早くなくした人が勝ちという定番のカードゲームですよね。

でも、

「普通のUNOは何度も遊んだから、違う遊び方をしてみたい!」

「UNOのカードを使って神経衰弱ってできないの?」

という人もいるのではないでしょうか。

実はUNOのカードを使えば、トランプとは一味違ったUNO神経衰弱を楽しめます。

UNOには赤・青・黄・緑の4色があるので、単純に数字を覚えるだけでなく、数字と色の両方を使った神経衰弱にできるのが面白いところです。

ルールを少し変えれば、小さな子ども向けの簡単ルールから、大人でも迷ってしまう難しいルールまで作れます。

この記事では、UNOを使った神経衰弱の基本ルールから、色合わせ・数字合わせ・アクションカードを使ったオリジナルルールまで詳しく紹介します。


目次

UNOで神経衰弱はできる?

UNOでも神経衰弱はできます。

通常の神経衰弱ではトランプの「同じ数字」を2枚そろえますが、UNOには同じ数字のカードが複数入っています。

そのため、

同じ数字を2枚そろえる

というルールなら、トランプの神経衰弱とほぼ同じ感覚で遊べます。

さらにUNOには、

赤・青・黄・緑

という4つの色があります。

この特徴を利用すれば、

  • 同じ数字なら取れる
  • 同じ数字+同じ色なら取れる
  • 同じ色なら取れる

など、UNOならではの神経衰弱を作れます。

普通の神経衰弱に飽きてしまった人にもおすすめです。


UNO神経衰弱で用意するもの

用意するものは基本的にUNOだけです。

遊ぶ人数の目安は、

2~6人程度

がおすすめです。

人数が多すぎると自分の順番が回ってくるまで時間がかかるので、家族で遊ぶなら3~5人くらいが遊びやすいでしょう。

また、最初からUNOのカードをすべて使う必要はありません。

子どもと遊ぶ場合はカードを減らした方が簡単になります。


UNO神経衰弱の基本ルール

まずは一番簡単な遊び方から紹介します。

基本ルールは**「同じ数字を2枚そろえたらカードを獲得できる」**というものです。

1. 数字カードを用意する

UNOから数字カードを取り出します。

最初はアクションカードやワイルドカードを使わず、数字カードだけで遊ぶと分かりやすいです。

2. カードを裏向きに並べる

使用するカードをよくシャッフルします。

テーブルや床に、すべて裏向きで並べましょう。

3. 順番を決める

じゃんけんなどで最初にカードをめくる人を決めます。

その後は時計回りに進めると分かりやすいでしょう。

4. カードを2枚めくる

自分の番になったら、好きなカードを2枚めくります。

例えば、

赤の「5」

と

青の「5」

が出たとします。

基本ルールでは色が違っていても数字が同じなので、ペア成立です。

5. 同じ数字ならカードを獲得

2枚の数字が同じなら、そのカードを自分のものにします。

違う数字だった場合は、全員でカードを確認してから元の場所へ裏向きで戻します。

どこに何の数字があったのか覚えておきましょう。

6. カードがなくなるまで続ける

すべてのペアが取られるまでゲームを続けます。

最後に獲得したカードを数えて、最も多く取った人の勝ちです。


色が違っても数字が同じなら取れる

最初に遊ぶなら、このルールがおすすめです。

例えば、

赤の「7」+青の「7」

黄色の「3」+緑の「3」

ならペア成立。

色は関係なく、数字だけを見て判断します。

通常のトランプ神経衰弱に近いので、小さな子どもでもルールを覚えやすいでしょう。


UNO神経衰弱なら色も覚える必要がある

UNOならではの面白さを増やしたいなら、色まで記憶するルールに変更してみましょう。

ルールは、

「同じ数字+同じ色」の2枚だけがペア

です。

例えば、

赤の5+赤の5 → ○

赤の5+青の5 → ×

となります。

「さっき5があった!」

と思ってめくっても、

「青の5じゃなくて赤の5だった!」

ということが起こります。

数字だけでなく色まで覚えなければならないので、通常の神経衰弱より難しくなります。


小さい子どもなら「同じ色」で取れるルールもおすすめ

まだ数字を覚えるのが難しい子どもなら、反対にルールを簡単にしてみましょう。

同じ色のカードを2枚めくれば成功

というルールです。

例えば、

赤の2+赤の8 → ○

青の3+青の7 → ○

赤の5+黄色の5 → ×

となります。

数字を読む必要がないので、赤・青・黄・緑を見分けられれば遊べます。

ただし同じ色のカードが大量にあると簡単すぎるため、使用するカード枚数を少なくするなど調整すると遊びやすくなります。


数字と色の両方を覚える「UNO神経衰弱・難しいモード」

慣れてきたら、先ほど紹介した数字+色一致ルールで本格的に遊んでみましょう。

例えば場に、

赤5・青5・赤7・黄色7

などが混ざっています。

「5があそこにあった」という記憶だけでは足りません。

「赤の5は右上、青の5は左下」

というように、色まで覚える必要があります。

カードの枚数を増やすほど一気に難しくなります。


3枚そろえるUNO神経衰弱も面白い

通常の神経衰弱は2枚ですが、UNOなら3枚めくるルールを作っても面白いです。

例えば、

同じ数字を3枚そろえたら獲得

というルール。

自分の番では3枚のカードをめくります。

赤7・青7・黄色7

なら成功です。

しかし、

赤7・青7・黄色8

なら失敗。

2枚までは覚えていても、3枚目が見つからないことがあります。

記憶力がかなり必要になるので、大人同士で遊ぶ場合にもおすすめです。


4色全部そろえる「UNO神経衰弱・超難関モード」

さらに難しくしたいなら、UNOの4色を利用します。

ルールは、

同じ数字の赤・青・黄・緑を4枚そろえる

というものです。

例えば、

赤5+青5+黄5+緑5

をめくれれば成功!

1回の手番で4枚めくります。

4枚すべての場所を覚える必要があるため、かなり難しくなります。

「青の5は覚えてる!」

「黄色の5ってどこだった?」

と、家族や友達で盛り上がるでしょう。

※使用するUNOセットによってカード構成が異なる場合があるため、遊ぶ前に必要なカードがそろっているか確認してください。


アクションカードを使ったUNO神経衰弱

普通の数字カードだけでは物足りなくなったら、アクションカードも入れてみましょう。

例えば、

  • スキップ
  • リバース
  • ドロー2

などです。

基本的には、

同じ種類のアクションカード2枚でペア

とします。

例えば、

赤スキップ+青スキップ → ペア

のようにします。

さらに難しくするなら、

同じ種類+同じ色

まで一致しないと取れないルールにしてもOKです。


アクションカードに特殊効果を付けてみよう

さらにUNOらしくするなら、ペアを作ったときに特殊効果を発動させても面白いです。

スキップ

スキップのペアを取ったら、次の人の順番を飛ばします。

リバース

リバースのペアを取ったら、ゲームの順番が逆回りになります。

ドロー2

ドロー2のペアを取ったら、もう一度2枚めくることができます。

これだけでも普通の神経衰弱とはかなり違うゲームになります。

せっかくUNOを使うなら、こうした特殊ルールを入れてみるのもおすすめです。


ワイルドカードは「なんでもペア」にしてみよう

ワイルドカードにもオリジナルルールを作れます。

例えばワイルドカードを、

「どんなカードともペアにできるカード」

にします。

自分が最初に、

赤の8

をめくったとします。

2枚目がワイルドなら、

赤8+ワイルド=ペア成立

としてカードを獲得できます。

ただしワイルドが強すぎると感じる場合は、枚数を減らして調整しましょう。


ワイルドドロー4は大逆転カードにしても面白い

ワイルドドロー4を入れるなら、さらに強力な特殊カードにしてみましょう。

例えば、

ワイルドドロー4をめくったら追加で4枚めくれる

というルールです。

ただし、かなり強力です。

ゲームバランスを重視するなら、

ワイルドドロー4を2枚そろえた場合だけ特殊効果発動

としてもよいでしょう。

家族で相談してオリジナルルールを決めてみてください。


初心者向けならカードを減らして遊ぼう

UNO神経衰弱はカードを増やすほど難しくなります。

小さな子どもと遊ぶなら、最初は20~30枚程度から始めるのがおすすめです。

例えば、

1~5の数字だけ

などに限定します。

慣れてきたら、

1~7

さらに、

0~9

と増やしていきましょう。

いきなり大量のカードを並べるよりも遊びやすくなります。


上級者はカードを大量に並べて挑戦!

大人同士や神経衰弱が得意な人なら、反対にカードを増やします。

カードが多くなると、

数字+色+場所

を大量に記憶しなければなりません。

さらに、

同じ数字+同じ色のみペア

という条件にすると難易度が大幅アップ。

「絶対ここに赤の6があった!」

と自信満々にめくったら、

青の6だった!

なんてことも起こります。


制限時間を付けるとさらに盛り上がる

考える時間が長くなりすぎる場合は、制限時間を設けても面白いです。

例えば、

1回の手番は10秒以内

にします。

自分の番になったら10秒以内に2枚を選ばなければなりません。

じっくり記憶を思い出す時間がなくなるので、通常よりスピーディーな神経衰弱になります。


UNO神経衰弱のおすすめルール一覧

遊ぶ人に合わせて難易度を変えてみましょう。

難易度 ルール
★☆☆☆☆ 同じ色ならペア
★★☆☆☆ 同じ数字ならペア
★★★☆☆ 同じ数字+同じ色でペア
★★★★☆ 同じ数字を3枚そろえる
★★★★★ 同じ数字の4色をそろえる

初めてなら**「同じ数字ならペア」**から始めるのがおすすめです。

慣れてきたら数字+色、3枚、4色と難しくしていきましょう。


2人で遊ぶ場合のおすすめルール

2人なら通常の神経衰弱と同じように遊べます。

おすすめは、

同じ数字を取ったら、もう一度自分の番

というルールです。

連続で記憶が当たれば、

3ペア、4ペアと一気に獲得

できる可能性があります。

逆転も起こりやすくなります。


3~4人ならアクションカード入りがおすすめ

家族など3~4人で遊ぶなら、アクションカードを入れると盛り上がります。

特に、

スキップ=次の人を飛ばす

リバース=順番変更

というルールはUNOらしさがあります。

普通の神経衰弱なのに途中で順番が変わるため、戦略性も少し加わります。


UNO神経衰弱は子どもの記憶遊びにもおすすめ

UNO神経衰弱では、

数字

色

カードの位置

を見ながら遊びます。

特に「数字+色」を一致させるルールでは、

「赤の3はここ」

「青の3はあっち」

と覚える必要があります。

ただし、知育目的にこだわりすぎる必要はありません。

まずは普通のカードゲームとして、家族みんなで楽しむことを優先しましょう。


オリジナルルールを作ってみよう

UNO神経衰弱に決まった公式ルールがあるわけではありません。

そのため、家族や友達で自由にルールを作れます。

例えば、

同じ色+数字が1違いなら取れる

というルール。

赤5と赤6なら成功です。

ほかにも、

同じ色を3枚そろえる

0を取ったら追加ターン

ワイルドを取ったら好きなカードを1枚見る

など、いろいろ考えられます。

自分たちだけのUNO神経衰弱を作ってみるのも面白いでしょう。


使用上の注意

UNO神経衰弱は公式のUNOとは異なるオリジナルの遊び方です。

通常のUNOのルールとは違うため、ゲーム開始前に全員でルールを確認しておきましょう。

特にアクションカードやワイルドカードを使用する場合は、

  • ペアの条件
  • 特殊効果
  • ペア成立後にもう一度めくれるか
  • 勝敗の決め方

などを先に決めておくとトラブルになりにくくなります。

また、小さな子どもと遊ぶ場合は、カード枚数や難易度を調整してあげましょう。


よくある質問

UNOで神経衰弱はできますか?

できます。

数字カードを使って「同じ数字を2枚そろえる」というルールにすれば、通常の神経衰弱に近い遊び方ができます。


色が違っても同じ数字なら取れますか?

基本ルールとして遊ぶ場合は、色が違っても同じ数字ならペアにすると分かりやすいです。

慣れてきたら「数字+色が同じカードのみペア」にすると難しくできます。


小さい子どもでも遊べますか?

遊べます。

最初はカードを20~30枚程度に減らしたり、「同じ色ならペア」という簡単なルールにしたりすると遊びやすくなります。


アクションカードも使えますか?

使えます。

スキップ・リバース・ドロー2などを同じ種類でペアにするルールや、ペアを取ったときに特殊効果を発動するルールを作れます。


ワイルドカードはどうすればいいですか?

最初は除外して遊ぶのがおすすめです。

慣れてきたら「どんなカードともペアにできる」などの特殊カードとして追加すると面白くなります。


何人で遊ぶのがおすすめですか?

2~6人程度で遊べます。

特に3~5人程度なら順番も回りやすく、家族で遊びやすいでしょう。


普通の神経衰弱より難しいですか?

ルールによって難易度を変えられます。

「同じ数字」だけなら通常の神経衰弱に近いですが、「数字+色」まで覚えるルールにすると難しくなります。

さらに3枚・4枚そろえるルールなら、大人でもかなり難しいゲームになります。


まとめ

UNOは通常のルールだけでなく、カードの数字と4色を利用して神経衰弱として遊ぶこともできます。

基本的な遊び方は、

カードを裏向きに並べる → 2枚めくる → 同じ数字なら獲得 → 最も多くカードを取った人が勝ち

というシンプルなものです。

さらに、

  • 同じ色でペア
  • 同じ数字でペア
  • 同じ数字+同じ色でペア
  • 同じ数字を3枚そろえる
  • 同じ数字の4色をそろえる
  • アクションカードに特殊効果を付ける
  • ワイルドカードをジョーカーのように使う

など、UNOならではのルールを追加できます。

普通のUNOに少し飽きてきたら、カードを裏返してUNO神経衰弱に挑戦してみてください。

子どもには簡単ルール、大人には数字+色を覚える難しいルールというように、遊ぶ人に合わせて難易度を変えられるのも魅力です。

家族や友達と相談しながら、自分たちだけのUNO神経衰弱ルールを作ってみるのもおすすめですよ。

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